Blog
Del videojuego a la pantalla con “The last of us”
- 24/02/2023
- Publicado por: Shelia
- Categoría: Animación Audiovisuales Blog Cine Hobbies Multimedia Videojuegos
Desde hace unos años vemos como cada vez son más recurrentes las adaptaciones cinematográficas en el mundo de los videojuegos. Esto no es casualidad debido al aumento de similitudes conforme ha ido pasando el tiempo pero cada vez, son más los videojuegos con recursos artísticos y narrativos que hacen posible llevar este arte a la pantalla.
“The last of us” salta a la pantalla con su esperada serie
“The last of us”, videojuego de terror, acción y aventura desarrollado por la compañía estadounidense Naughy Dog, es una prueba de ello. Este videojuego estrenado por primera vez en 2013 que posteriormente contaría con una segunda parte y un remake, ha terminado de llegar al resto del mundo a través de su famosa serie estrenada en 2023. En ella, dos personas se ven obligadas a sobrevivir en un mundo pos-apocalíptico a causa de una incipiente plaga biológica y es gracias a la trama narrada con precisión, personajes seductores y un fuerte marcado diseño de producción que ha conseguido ser uno de los máximos exponentes de HBO Max. Una obra maestra narrativa y cinematográfica en cada detalle y una cálida sensación de producto cuidado.
Lejos de aquellas adaptaciones que quedaron en fracaso como “Súper Mario Bros” (1993) o “Mortal Kombat” (1995), esta adaptación creada por Graig Mazon (responsable de “Chernobyl”, serie que rompió récords en 2019) y Neil Druckmann (guionista y director creativo del propio videojuego) hace que no necesitemos jugar para vivir en primer plano los saltos temporales, escenas desgarradoras, vivir la relación entre Joel y Ellie o percibir los matices políticos que la serie nos hace trazar conforme pasan los capítulos.
Pero, ¿Debería tener reconocimiento adaptar una historia que ya era cinematográfica?
Probablemente la respuesta en la mayoría de casos sea negativa. Aún así, esta perspectiva cambia conforme la primera temporada termina debido a que, ciertamente, “The last of us” de HBO ofrece todo lo que el propio videojuego no pudo, plagando de melancolía una historia que denotaba más escenas de acción originalmente debido a las mecánicas del propio videojuego. Además, la cámara de cine y el montaje hacen que podamos ser narradores omniscientes y adentrarnos en las historias de los personajes secundario, reforzando el carácter narrativo y alejándonos de las mecánicas de combate.
Con todo, creo que esta producción conseguirá que cualquier tipo de espectador disfrute de nuevo del viaje de Joe y Ellie, mientras que el espectador aficionado que no ha jugado descubrirá por qué muchos lo seguimos recordando.